Como ya adelanté en la entrada de la banda de
Hermanas de Sigmar, estamos haciendo un tablero de Mordheim estilo print and play. Como muchos
otros proyectos, lo cogimos con muchas ganas y ahora algo anda paradillo o
avanzando despacito, pero bueno os vamos a ir mostrando ya alguna cosilla, aún
sin estar completo el proyecto.
Mordheim es un juego que a muchas personas del hobby les gusta o encanta,
aunque también tiene sus detractores. Nosotros lo hemos probado en varias
ocasiones sin que nos llegase a enganchar del todo. Primero por no tener
escenografía (cero estrategia), problema que tratamos de solucionar
construyendo algún
edificio:
casa de dos plantas,
ayuntamiento,
casa de tres plantas,
templo en ruinas,
casa en ruinas I,
casa en ruinas II,
fuente. Pese a invertir bastante tiempo, resulto que ni la escenografía era muy
apropiada para Mordheim ni era de lejos suficiente, por lo que siguió sin
engancharnos. Paramos un tiempo y decidimos darle otra oportunidad añadiendo
más escenografía, haciendo de forma rápida edificios en ruinas sencillos,
recortando y pegando con cola trozos de cartón ondulado (no tenemos fotos, ni
a día de hoy los edificios). Con esta adición de edificios, las partidas eran
algo más interesantes, desde un punto de vista estratégico, pero parte del
encanto de Mordheim es trasladarte a la ciudad en ruinas, cosa que nuestros
edificios de cartón ondulado no acababan de conseguir. Por lo que volvimos a
parar. Recientemente viendo los edificios que venían con el juego básico, se
me ocurrió que porque no solo hacer edificios, de forma sencilla pegando las
paredes tras imprimirlas en color en una impresora, si no también hacer de la
misma manera la mayoría del terreno como tableros y mesetas.
Así que tras
esta larga introducción os vamos a mostrar como decidimos hacer el tablero y
mesetas de forma print and play, sigue llevando su tiempo, pero mucho menos y
en nada se puede tener una ciudad resultona.